2026-09-20
Added
- 四转跨仓库实施目录、进度与验收矩阵;新增当前运行资源及技能差异审计工具。
- Server 增加独立四转导师、职业能力目录和特性操作;Client 增加四转目录、目标等级及特性界面,修复特性封包数量编码。
- Client 与 Server 的对应记录分别保存在产品仓库同日 changelog,与实际变更一并提交。
- 官方四转技能图标补充清单与校验安装工具,向统一运行目录新增 35 个已核验 BMP,不修改原 GRF。
Changed
- 技能生成流程以当前服务端补齐四转运行定义、前置与布局,保留已核验 kRO 输入快照。
- NPC 图鉴编排纳入新四转导师的坐标导航覆盖。
- Client 接入 13 种常规四转地面效果;资源审计覆盖对应 25 层 STR 及其纹理依赖。
- Client 分离 5 种扩展四转地面效果的 BSON 生命周期阶段;按用户要求将同类实测改为分类抽样并记录覆盖范围。
- Client 追加 4 种地面单位映射;资源依赖扫描覆盖 280 条配置与 3,322 个独立纹理。
- 按用户优先级先交付基础四转主流程,整理使用说明、P0 完成证据与后续清单,历史阶段记录独立保留。
- 本机 Gateway 配置纳入客户端
data/散文件目录;Gateway 修复韩文散文件路径转换,产品仓库记录对应改动。 - 四转后续路线按玩家收益和风险重排为 R0—R6:常用技能真实战斗、角色状态生命周期和常用职业形态优先于视觉精修、内容扩展与无引用资源考据。
- Server 修复冒险工具跨职业树切换后沿用旧转职履历的问题,确保新职业的技能树按对应职业路线正常解锁。
- 四转 R1 常用技能真实战斗闭环完成机制抽样,后续主路线推进到 R2 角色状态生命周期。
- 四转 R2 角色状态生命周期完成机制抽样,覆盖跨职业切换、降级与特性预算、装备适用性、失败请求原子性、AP 切图/死亡/恢复及全新登录持久化;后续主路线推进到 R3 常用职业形态与召唤操作。
Fixed
[client]角色属性搜索栏与物品图鉴对齐并铺满内容区,恢复状态、重置属性和重置技能归位至对应操作区域。[server]补齐肖蒂的英文菜单、对白称呼和地点提示,并修复 48 个脚本中的同类动态菜单漏译;按菜单机制抽样验证,审计范围及待实测项记录在本地化文档。[admin]按最新服务端脚本重新生成 NPC 图鉴,更新来源行号及校验指纹,NPC 身份和导航能力不变。[server]完成副本名称第二轮全库复查,补充动态变量与数组目标检查、未解析表达式报错及无限塔实际创建抽样;未发现新增名称错配,审计范围与生效状态已记录。[client]修复左上角背包按钮的新物品提示图标偏移,覆盖 BasicInfo V4/V5。[server]统一 61 个副本的脚本名称引用与数据库注册名,修复黄昏花园、嘿!甜心等副本创建、进入及模式判断失败;抽样验证两个副本实际创建成功。[client]修正头饰、披风和 NPC 资源表的文件名解码,以及装备预览使用可装备部位代替实际部位的问题;恢复换头饰和返回选角后的外观显示。[client]修复返回角色选择后头部外观消失,以及装备、换装、外观预览和查看他人装备界面的附件实体反复重建问题。[server]修正洛阳“毒药王”和 EP18“收集民间故事”任务链中的错误任务 ID,并清理封印神殿已停用任务的残留引用,避免任务阶段中断或访问不存在的记录。[server]切换职业时同步清理原职业召唤的 ABR 与仿生植物,避免四转主从单位跨职业残留。Client 优化冒险工具角色属性布局,补充龙骑士常用攻击和伤害子技能特效映射,并修复 STR 短动画首次加载纹理时提前过期的问题;对应实现和记录位于客户端仓库。
Client 按全部四转技能树审计现有运行资源,为其他职业补齐明确缺失的施法、命中、伤害子技能和地面区域基础动画;资源审计同步支持同一阶段的多图层 STR。
Client 将风鹰猎鹰冲锋与猎鹰回旋镖接入既有猎鹰目标移动逻辑,开始 R3 常用职业形态与召唤操作修复。
四转 R3 常用职业形态与召唤操作完成机制抽样,覆盖猎鹰、机甲/ABR、元素、植物及龙骑乘状态;后续主路线推进到 R4 高频技能视觉语义。
[client]四转 R4 高频视觉语义完成:侍从武器持续附着与飞行弹道、风鹰持弓方向动作、ABR 召唤入场均按机制抽样通过;后续主路线推进到 R5 文案与玩法内容。[client]任务列表改为优先加载完整任务资料表,避免各 EP 主线因基础表缺少记录而显示Unknown Quest;校正 EP17、EP18 共 62 条主线占位文案,并按全部启用 Renewal 脚本补齐 53 条缺失资料、修复 16 条空白或乱码记录。