2026-09-29
Fixed
[client]移动端寻路按钮区分开始、停止和计算中状态,计算期间防止重复启动;修正 NPC 目标坐标更新顺序,丢弃旧寻路任务的延迟结果。[client]移动端冒险工具左右底栏统一缩小到 34 像素,按钮高度调整为 28 像素。[client]停止寻路时发送即时停步指令;切换 NPC 时停止旧路线并计算新预览,支持随后启动新目标,重复选择当前 NPC 保持寻路。[client]移动端右上角地图和菜单地图直接打开冒险工具地图页,任务地图入口同步迁移并保留目标位置;删除旧地图面板、专用数据适配器和样式。[client]移动端右上角小地图使用真实地图图片,角色位置复用蓝色朝向箭头;按地图比例对齐坐标,切图后丢弃旧图片加载结果。[client]右上角小地图取消黑色画布底色,非正方形地图的留白保持透明,保留完整地图比例及角色坐标。[client]移动端保留原暗色主题,提高游戏 HUD、菜单弹窗及冒险工具背景透明度,减轻遮罩和内层面板遮挡,文字与图标保持不透明。[client]冒险工具全屏遮罩统一为与其它菜单相同的 20% 不透明度,主面板统一为 72%,修正遮罩叠加导致背景过暗。[client]移动端角色 HP/SP 数值居中显示在进度条内,新增金色 AP 条,仅对具有最大 AP 的角色显示并随服务器数据更新。