2026-10-10
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优化
[client]手机和平板的材料、强化、附魔、交易与摆摊界面统一分栏、独立滚动和常驻底部操作,保留草稿、金额校验及危险操作确认。[client]手推车统一存取、分类搜索和数量操作,持续显示容量与负重;优化手机和平板商店数量弹窗的输入和按钮对齐。[client]背包物品插画放大并保持原始比例;物品详情显示已插卡片和附魔说明,修复相关展示问题。[client]NPC 对话仅隐藏页首与标题确认同名的独立姓名标签,保留其他说话人、具体人物名及无法确认身份的标签。[client]将镜头控制移至独立半透明浮窗,支持即时旋转、缩放、高度和重置;打开时临时隐藏部分 HUD,关闭后恢复原状态。[client]移动端室内缺少小地图图片时使用地形格渲染,保留角色与目标坐标投影。[client]桌面自动战斗和拾取设置使用统一开关,分别显示启停状态与配置;调整手机和平板战斗快捷入口。[client]更新附魔服务目录并恢复装备详情;统一桌面确认框和提示条样式。[root/client/server]统一精炼材料名称、说明及关联目录,相关客户端资源完成回编译和运行目录哈希校验。[root/server]联动核对任务标题、NPC、魔物和物品中文显示名;保留内部标识、事件后缀及非名称配置,区分文案修正与业务逻辑修复。
修复
[server]补齐符咒、箭矢、弹药、忍者道具、魔导机甲、制作、开槽、附魔、时装及装备升阶等商人的中文菜单与说明。[client]NPC 翻页立即清除旧对白与立绘,丢弃过期图片加载结果;直接返回服务菜单时不残留上一页内容。[client]对齐精炼服务协议与界面配置,修复 NPC 对话结束后精炼窗口未显示的问题,恢复材料列表间距和操作反馈。[server]整理卡普拉、城市向导、传送、租赁、精炼及兑换等常用服务的中文对白,修复碎片分行、重复词、语序和漏译。[client/server]对齐转职、技能任务等 NPC 的名称与对白,同步跨脚本调用,避免改名后事件引用失效。[client]修复旋转镜头后摇杆方向与画面不一致;拉远平板默认镜头,优化镜头控件可读性及素质加点间距。[server]修复恐怖玩具工厂两处错误 NPC 引用,避免对应流程调用失败。[server]修复无限空间队伍名变量类型错误,以及猫咪下水道失败清理仅关闭最后一个出口的问题。
移除
[client]移除导航开始时的重复提示,保留到达和失败反馈;不可达路线禁用导航操作。
验证与待办
[server]扩大城镇支线、职业任务、炼金生命体、神器任务、活动与副本的逐文件审读,修正文案、中文输入答案及已确认的流程错误。[root/server]当日按批次进行静态引用检查、隔离脚本加载及选定交互验证;各批覆盖范围不同,不代表全部任务或多人副本已通关。[root]完整原文保留各批证据、范围及暂缓项;源码翻译、回编译验证与实际安装分别记录,不将源文件修改视为已发布资源。[root/server]当日未完成的审读继续推进;最终覆盖范围与后续修复见 2026-10-11。