v0.3.1
发布时间:2026-09-25 01:34:57 UTC。来源:GitHub Release。
本页于 2026-10-12 归档 GitHub Release 当前正文,仅统一换行。以下下载信息、验收结论、
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v0.3.1 主要改善 iOS 战斗音效与特效流畅度,优化手机/平板面板布局,并修复管理后台的地图显示与页面访问问题。
战斗流畅度与稳定性
- 短音效统一使用共享 Web Audio 播放与解码缓存,预热常用角色/武器音效,减少攻击时的音频卡顿,并完善音量、距离衰减和切后台恢复处理。
- 2D/3D 图片特效复用已加载的纹理,预热普通命中和暴击常用图片,减少重复攻击时的图片解码与纹理上传开销。
- 特效缓存设置容量限制,切图时清理;完善资源加载失败、释放和图形上下文丢失时的处理。
- 资源清理改为分帧执行并限制每帧耗时,减少集中清理造成的停顿。
- 修复角色动作切换时可能产生负动画帧索引的问题。
- 新增可选的移动端战斗诊断与日志回传,帮助定位音频、动画、特效和纹理处理中的卡顿;普通游戏入口不启用性能采样。
手机与平板
- 手机菜单、列表、表单与详情面板采用更紧凑的布局,减少横向留白;输入文字保持合适字号,避免 iOS 聚焦时自动放大。
- 平板横屏使用独立尺寸规则,放大人物状态、战斗控件、小地图与菜单弹窗,自动战斗和快捷槽配置充分利用可用空间。
- 设置按画面、特效、声音分组,固定保存区域并显示音量百分比;切换分组保留未保存的设置。
- 改善人物信息的层次、间距与数值对齐,统一菜单子页面的列表、详情、分类和状态提示。
- 优化快捷槽候选技能卡片与等级编辑布局,保存后直接显示成功或失败;自动战斗范围设置常驻显示。
管理后台
- 魔物详情补齐 349 个刷新地图的中文名称,以紧凑表格展示地图、常驻数量和位置操作。
- 修复 Docker 部署下直接打开或刷新魔物图鉴等页面时,错误跳转到容器内部 8080 端口的问题。
离线安装
请下载最新版
已知限制
- iPhone Chrome 已完成音效修复实机验收;共享特效纹理优化后的 iPhone 采样确认复用生效,但最终画面效果、长时间战斗及 iPad 实机仍需补充复测。
- Safari 通过 HTTP 访问时的 WebSocket 登录问题尚未确认修复;请使用 HTTPS,或暂用 Chrome 访问。
- 移动导航目前提供搜索与路线预览,尚未完成自动行走;自动战斗不支持全地图巡逻。
- 部分低频窗口、伴侣操作及真实消耗场景仍待完善或验收。