2026-10-11
新增
[client]移动端快捷键增加技能阶段和物品类型筛选;两项非默认筛选互斥,隐藏当前候选时清除未保存选择,不改动已有绑定。[client]手机和平板前台游戏请求屏幕常亮,后台释放、回前台重新请求;需浏览器支持和安全上下文,系统拒绝时不打断游戏。
优化
[root]将 The Sign 四张韩文公告图片中文化,补充安装工具的来源、目标哈希校验与来源记录;独立目录验证通过,当批图片尚未安装到实际运行目录。[server]征服领奖窗口按服务器时间调整为 FE 周六 17:00–17:30、SE 周六 22:00–22:30、TE 周日 20:30–21:00,包含起点、不含终点,保留对应城战进行中的条件。[root/client/admin]刷新冒险工具 NPC 名称与位置目录,统一客户端和后台地图中文来源;本机核对 4,445 个游戏可见 NPC 的普通名称和地图位置。
修复
[server]补齐城镇、向导、商店、职业及长篇任务、副本、神器封印、公会与城战的中文对白、菜单和公告,修正断句、材料地点提示及中文输入校验。[server]补齐拉萨格纳任务 14564、14577、14578,修复马兰岛委托与日常冷却;马来港彩绘节持续时间修正为七天,任务 7538 目标修正为矿石波利、钴矿石魔各 35 只。[root/client/server]同步 NPC、城堡、任务、物品和魔物中文名称及动态引用,纠正任务目标、人物关系和阶段说明;保留内部 ID、事件标签及非名称配置。[client]桌面附魔请求等待期间锁定装备、方式及提交控件,提交前重新检查背包、材料和 Zeny,避免重复提交、结果错位及过期条件导致窗口卡住;更新目录而不改变 138 个附魔组与改造配方语义。[server]修复战场退场、守卫清理,竞技场计时与积分兑换,怪物赛跑及极速赛领奖、刷怪和重置,以及 PvP 随机人数边界。[server]修复 17.1 农场未集齐作物即可交付、17.2 通信芯片交付扣光同类物品、任务 10084 跳过狩猎,以及 16.2 回收任务登记和完成状态错误。[server]修复群狼日常末波后入口未开启、幻影露安达入口未重新启用,艾因实验室及情侣任务中文答案无法通过,秘书取消对话跳过证据检查。[server]修复朱佩洛斯错误扣除透明板、无名岛口令状态与 500 Zeny 金额边界,以及 EP18 日常采访误发首次奖励;纠正相关目标提示和失效 NPC 引用。[server]修复沃尔夫切夫阀门分支、莫斯科航向与调药计分、莫拉职业经验遗漏、天津领奖残留、昆仑材料门槛、时间花园状态,以及 15.2 重复扣材料和 16.1 名单、徽章及采集判断。[server]修复公会接力等级判定、随机奖励和领奖时间边界,奥克尼尔超时及领奖清场、公会投资截止与达标状态、无主城堡归属判断。[server]修复神器任务重接、答题计分、取消扣血及奖励物品问题;修复 The Sign 缺件判断、阶段条件和失效传送。[client]修复移动端经过同地图传送点后停止寻路;地图加载后恢复待续路线,同时修复取消后仍续行及到达判断问题。
验证与待办
[server]完成四批共 598 个唯一文件的审读:416 个有修复、182 个无需修改;加上此前 239 个,覆盖原启用清单 837 个文件。后续关联集成使四批内相对基线变化 420 个文件,不与原审读计数混用。[root/server]NPC 各批次通过所记录源码快照的静态检查或隔离加载,部分任务通过临时角色交互验证;不等于当前合并树统一运行验收或全部任务通关。完整范围与证据见根仓库docs/localization/server-content.md。[root]客户端翻译源完成 Lua 5.1 编译和语义回环检查;当批独立验证产物未安装到实际运行目录。任务标题计数存在交叉,不按各批数字累加。[client]附魔相关 15 项测试及 11 项隔离服务端交互通过;快捷键 29 项、导航 41 项、常亮生命周期 42 项相关测试通过。对应客户端使用--all构建并核验 Gateway 产物。[root/server]多人、战斗、长计时、完整长链及 EP18 连续通关等高成本验收暂缓;未迁移真实角色数据。旧公会接力在途角色缺少历史起始等级时,仍需发布前确定处理方式;屏幕常亮尚未完成真机等待熄屏验收。