跳转到正文

2026-10-24 ​

新增 ​

  • [client] 桌面与移动端点击自身角色后,在右下角显示坐下/站起、原生表情及可用的骑乘/下骑操作,不重复显示角色名;移动端按钮尺寸和颜色与宠物操作一致,表情面板滚动时保持上下留白;骑乘复用冒险工具接口并直接执行,点击前复核状态与费用,阻止重复提交;切换目标、点击地面或死亡时收起自身操作。
  • [client] 冒险工具地图详情新增魔物表格,展示名称、等级、HP、属性与合并的基础/职业经验,缺失数值显示“-”,两种经验均缺失时合并显示单个“-”,地图预览保持原高度;桌面及移动端均支持,表格复用物品图鉴掉落表格样式,无内部滚动条,魔物名称支持跳转详情,移动端可返回原地图;数据随所选地图切换。

优化 ​

  • [root/client/server/api] 按两站地图名称审计结果统一 1,205 个地图名称:更新 946 个既有显示名、补充 96 个服务端已有地图名称,保留“初心者修炼场”;同步世界地图、导航、路牌、任务与 NPC 对话中的地名引用,以及桌面/移动端冒险工具和后台共用目录。保留地图 ID、坐标、脚本逻辑及物品、魔物、技能、NPC 的独立名称。
  • [client] 四次复查统一大缠崩坠、点穴及幻术-残影的引用字形与标点;技能树按原始字符长度截断名称,短名称不再追加省略号,避免 HTML 转义导致过早截断。
  • [client] 三次复查补齐任务技能提示百科的旧名,按技能身份区分火狩芽与地牛翻身、舍身取义与赎罪;元素转换器提示采用 Renewal 配方,剑气标记的关联技能和陷阱留言窗口同步审定名称。
  • [client] 二次审查技能名称引用,补齐短名称、状态正文、物品效果与手写前置条件;桌面和移动端素材变化窗口共用审定技能名,纠正塔诺斯大刀-AD说明中不存在的自动施法效果。
  • [server] 补齐学院、转职考题、公会与租赁对话中的旧技能名;人工生命教学区分新建与安息召回的材料消耗,保留英文答题答案及任务规则。
  • [client] 刺客、猎人和游侠辨认考场常显每只魔物的服务器名称,包含干扰目标;手机和平板改为先选中再点击“攻击”,重叠魔物逐只列出并保留完整名称,目标死亡、消失或切图后不自动换目标;考场停用自动战斗,离开后需手动重新开启。
  • [client] 旧版出生地图统一为“初心者修炼场”。
  • [client] 移动端快捷栏翻页及摇杆移动保留待施放技能,继续校验原绑定与角色状态。
  • [client] 核对全量技能名称并整理修改清单,调整 126 个技能名及 1 个派生攻击名称;95 个状态标题统一读取对应技能名,保留“钢铁之心/霸体”等合理差异及独立异常状态名称,同步技能说明与前置技能引用。
  • [server] 为 42 张出生及教学相关地图配置固定传送参考落点,覆盖训练场、船舶、登陆岛、学院各分流与杜兰出生区域;预览与传送共用配置,保留权限检查、触发区避让及同区域安全调整。
  • [client] 手机与平板支持先选治愈术、再点击不死属性魔物施放,无需 Shift;按魔物图鉴属性筛选目标,保留玩家治疗和其他辅助技能的目标限制,属性加载失败、未知属性或目标失效时显示选目标提示,最终效果由服务端判定。
  • [client] 桌面战斗与拾取常驻按钮开启时使用悬停同款浅黄色,关闭时使用灰色和 70% 不透明度;悬停或键盘聚焦恢复全不透明,保持状态与操作可辨识。
  • [client] 移动端状态直接显示 32px 图标,移除按钮底色和边框;点击在图标旁显示桌面同款半透明黑底说明,支持再次点击或点外部收起,状态到期自动关闭,不再打开状态菜单。
  • [client] 移动端状态说明保留桌面端相同的逐行颜色、顺序与倒计时格式,标题、时间和效果描述直接使用同一份状态表。
  • [client] 桌面与移动端状态说明框统一增加上下 6px、左右 10px 内边距,避免文字紧贴边框。
  • [client] 移动端状态图标增加与桌面共用时间进度的顺时针扇形遮罩,最后一分钟使用橙色,其余倒计时使用白色;永久状态不显示遮罩,刷新与到期跟随服务器状态。
  • [client] 移动小地图按右边缘对齐,消除窄地图的额外右侧留白;手机横屏状态图标从左上角色信息右侧向右排列,按角色区与小地图间的可用宽度换行,最多显示四行后滚动;平板横竖屏保持右侧显示,竖屏获取物品提示只避让角色信息和地图,不随状态列高度下移。
  • [client] 桌面与移动端状态说明移除浅色描边,保留半透明黑底、彩色文字和内边距。
  • [client] 手机横屏点击状态图标时,说明显示在图标下方,并限制在屏幕范围内。
  • [client] 手机竖屏状态按小地图与底部战斗操作区之间的实际高度动态换列,预留 12px 间距,并随屏幕尺寸与布局变化重新计算。
  • [client] 统一手机与平板横竖屏的小地图、战斗拾取操作区和技能栏右侧外边距为 12px,保留设备安全区避让。
  • [client] 任务说明标题统一使用邮件详情同款分节样式,状态说明新增所选技能名称标题,并复用同一套标题样式。
  • [client] 状态详情显示实时剩余时间,状态列表按即将到期优先排序,永久状态置后,刷新时保留当前选择。
  • [client] 手机横屏状态图标整体下移 2px。
  • [client] 桌面、手机与平板自动战斗设置从当前地图完整刷新配置加载魔物种类,不再依赖周围可见魔物;保留已选目标,支持加载失败重试。
  • [client] 各端自动战斗魔物目标列表统一为两列,长名称自动换行,加载与错误提示横跨整行。
  • [server] 女武神转生准备对话补充受限初心者装备可卸下后出售给 NPC 商店的说明,并提示身上及出售所得 Zeny 可存入银行;明确零负重、零携带 Zeny 与解除手推车、骑乘或猎鹰的要求。

修复 ​

  • [server] 物品脚本读取与限时出售名称查询保留完整中文名称,移除动态名称的错误长度告警;拍卖固定字段按 UTF-8 字符边界截断,避免半个汉字造成乱码。
  • [root/client/server/api] 应用两站合并后的技能名称,统一技能表、状态标题、教学对话、物品技能引用及后台目录;操作提示读取共享名称,修正人工生命召回材料和形态转换材料数量说明,保留服务端技能数值与规则。
  • [root/client] 从服务端技能材料 ID 反向核对名称,补齐机甲燃料、颜料、忍者用石、元素碎片及四转材料等说明;修正精灵召唤中矿石/原石名称混用,保持技能数值不变。
  • [root/client] 按物品 ID 补齐栽培、元素转换、独头弹、疯兔胡萝卜重击及上位火精灵召唤说明中的材料名称,保留技能名、武器类别和数值。
  • [root/client] 按服务端实际材料 ID 修正武器精炼技能说明中的 1、2 级武器材料名称,并纳入物品名称同步检查。
  • [root/client] 补齐物品名称同步遗漏:更新魔物图鉴普通/MVP 掉落名称和锻造/制药材料说明,将两类派生数据纳入一致性检查;保留掉率、数量及图片映射。
  • [root/client/server/api] 合并两站完整物品扫描结果并保留逐项来源、冲突和缺口;可靠映射扩充至 15,968 个 ID,排除 33 个语言未经确认的候选,同步名称、物品说明和 NPC 奖励标签,保持数值、身份及图片映射不变。
  • [root] 增加小册子公开列表/网格的有界并发扫描,保留原页及哈希,拒绝截断响应并验证主条目;完成 29,500 个 ID 全量扫描和既有来源差异审计。
  • [root/server] 按物品 ID 修正乐园团强化菜单的三件装备名称。补抓单个物品或请求被拒绝时保留已有来源快照,避免丢失已核对资料。RO321 补查改为单线程限速、跳过已有记录并逐条保存进度,遇到拒绝访问立即停止。增加全分类断点扫描,覆盖租赁及宠物认养分类,核对分页和重复 ID,按页原子保存进度。映射生成校验来源快照并支持独立审查输出,NPC 显式物品链接纳入按 ID 同步。修正末段分页隐藏最后按钮时的页数误判,并增加独立全页覆盖及重复记录审计。
  • [root/client/server/api] 复查物品名称同步:排除无内部标识及占位名,补充 RO321 核实项;按物品 ID 校正任务链接及文档标签,任务输入答案读取当前物品名,避免旧译名阻断任务;修正技能、职业和完整装备名称的同名误替换。
  • [root] 资源安装使用显式创建目录再复制文件,修复 macOS 的 install -D 参数语义不同导致本地化资源安装中断。
  • [root/client/server/api] 按 RO 小册子及已取得的 RO321 资料核对 15,733 个物品 ID 的中文名,同步 Renewal 名称、ItemInfo、卡片前缀、图鉴、附魔目录和可确认的文字引用;移除客户端名称覆盖补丁及卡片名称推导。没有可靠中文来源或标识冲突的条目保留现名并列出缺口,不自行翻译。
  • [server] 转职时按目标职业技能树及已学技能保留手推车,修复超级初心者系正常进阶时被误清除的问题;仍清理不具备对应技能的职业,保留车内物品。
  • [root] macOS 启动角色服时同步出生模式配置,避免更改 HAPPYRO_NEW_PLAYER_START 后仍沿用旧值。
  • [client] 状态图标异步加载与缩放时核对状态实例,避免已结束状态的旧回调污染新状态或在清理后报错;地图恢复忽略已超时请求的延迟失败,防止干扰后续重试。
  • [client] 支持坐骑的职业始终显示骑乘入口,点击时重新检查技能、Zeny 与操作状态并显示具体限制,学会技能或补足费用后无需重登即可骑乘;无坐骑职业与随行宠物不显示骑乘按钮。
  • [client] 桌面右下角依次常驻表情、坐下/站起、骑乘/下骑图标,坐下采用侧身屈腿坐地图案,与战斗按钮对齐并显示当前状态;新增按钮保持不透明,背景渐变、边框与图标颜色统一为设置按钮配色,无骑乘时其余按钮靠右排列。状态图标保留原版位置与排列,移动端保留点击自己显示操作的交互。
  • [root/client/api] 冒险工具地图优先使用当前中文名称表,修复初心者修炼场被旧目录覆盖,并同步地图目录;统一 18 个训练石桩名称,核对 NPC、魔物与物品掉落名称。桌面小地图点击直接打开冒险工具地图页;表情、坐下等操作 toast 与冒险工具统一置于屏幕顶部安全区下方,避开人物。
  • [root/client/server/api] 补齐 29 个附魔/装备名称及 78 件物品中的技能名称引用,同步图鉴与附魔目录;只统一名称,保留效果与数值,并补全技能名称复核对照表。
  • [root/client/server] 统一 86 个技能名称及技能说明内的名称引用,补齐 58 项状态与技能名称的关联,修正圣体降福状态缺失标题;同步技能生成数据和服务端名称,保留技能效果与数值。
  • [server] 转职后按新职业技能树和职业资格清理不适用的大嘴鸟、龙、狮鹫、战狼、猎鹰/鹰、手推车与生命体随行,避免旧技能或额外授予技能使状态残留;保留有效状态及手推车物品,修复龙训练技能消失后未发送骑乘图标移除通知的问题。
  • [client] 桌面自身操作按钮与下方战斗、拾取、设置按钮逐列对齐,嵌套操作区和表情面板继承游戏光标;桌面和移动端刷新骑乘状态时保留按钮,避免骑乘/下骑后按钮短暂消失导致布局抖动;请求期间保持颜色、透明度与焦点,仅阻止重复操作,消除禁用样式切换造成的闪烁;首次选择自身时等待坐骑信息后整组显示操作,避免按钮分批出现。
  • [client] 表情与坐下的基础技能不足提示按角色种族区分:普通角色分别提示学习基础技能 Lv.2/Lv.3,杜兰族提示学习新基础技能 Lv.1;统一精简文案,并为坐下失败补上可见提示。
  • [client] 手机与平板创建角色成功或取消创建后保留角色列表滚动位置,并确保选中的角色栏可见;重新登录时重置列表位置,避免新角色位于后方栏位时返回顶部而不可见。
  • [root/client/admin/api] 游戏设置增加自动恢复:后台定期及新提交前收尾未完成记录,已生效的确认成功,未生效的按游戏实际值恢复配置;旧命令经版本屏障失效后才放行后续修改。客户端和管理后台收到已恢复结果后释放旧请求标识,允许重新保存。
  • [client] 修复手机与平板死亡后缺少返回提示的问题:沿用移动端深色弹窗并精简提示,支持返回保存点、等待救援及从右下角战斗信息重新打开;持有可用的齐格弗里德的证明时显示数量并二次确认复活,复活后自动收起,防止重复请求和死亡前的触摸误操作。
  • [root/server] 骑士材料任务补齐短腿和贝肉,十二种材料按客户端名称统一服务端显示与任务清单;统一考官名称及导航,最终转职前复核资格,成功后完成任务。
  • [server] 修正巫师笔试INT卡片题存在两个正确答案的问题,改为明确的ATK加成题;统一杜拉汉之眼、蜂后卡片名称,并明确装备职业限制与诅咒卡片效果题。
  • [server] 修复正常听完巫师白狗说明后被错误传送进地下城的问题;暗之壁考题注明近距离物理攻击、次数上限及耐久条件,将主观狩猎与魔物胜负题改为种族、等级题。
  • [server] 巫师白狗指引修正宝石掉落来源与笔试门槛,竞技场说明补齐两轮魔物及守卫限时,通过考试后明确返回凯瑟琳完成转职。
  • [server] 巫师笔试对白同步首次9题、重考8题的实际门槛;旧药水考试题改为当前基础技能检查,修正冰冻生效条件、海底属性题范围与哥布灵图鉴名称,更新资料查询指引。
  • [root/server] 巫师转职任务日志按实际脚本修正两组材料、数量、凯瑟琳和劳雷尔姓名、笔试通过条件及最终奖励说明;统一旧卷轴名称,最终转职前复核资格,成功后完成任务。
  • [server] 刺客笔试将海底怪物属性题限定为水母、螃蟹等具体对象,将主观的卡片优劣题改为INT加成题,并补充伪装仍可能被魔物侦测的说明。
  • [server] 刺客笔试对火属性增伤卡片名称修正为螃蟹卡片,模糊的稀有怪物题改为明确的念属性题,并统一水属性武器术语。
  • [server] 刺客笔试将旧版采蘑菇题改为当前盗贼转职接待流程,同步提示;修正毒性反弹的施放对象、无影之牙的前置及施放条件,并明确笔试失败可以重试。
  • [root/server] 刺客转职信物1008统一使用客户端名称“无情之心”,实战任务改为击杀6只“转职目标”,补充避免自动战斗误杀的说明;最终扣除信物前再次检查职业、技能点和持有数量,转职成功后完成任务。
  • [root/server] 猎人转职说明按实际脚本统一材料名称、四只指定目标与中央逃脱开关流程,明确银箭仅首次补给;最终转职前复核资格和慧眼,成功转职后再完成任务。
  • [client] 修复地面渲染后精灵绘制未恢复纹理通道,导致女武神大厅等天空地图的云层误采样地面贴图并漂移的问题。
  • [client] 物品图鉴掉落来源表格统一表头与数据列左对齐,修正桌面端 ID、等级和掉率的对齐差异。
  • [client] 将 NPC 名称归并为一份词表,修正物件、职务和跨章节人物译名;截断前缀存在歧义时等待完整名称,避免误认人物。同步图鉴与导航中的显示名称。
  • [server] 统一已加载 Renewal NPC 的显示名、对白标题及相关任务人名,保留内部事件名和复制关系;修正依赖显示名的剧情比较及复制 NPC 的固定对白标题,同步人物卡片名称。
  • [api] 同步归一化后的 NPC 目录与人物卡片名称、说明,移除被误解析为有效 NPC 的块注释定义。
  • [root] 增加 NPC 全量清单及精确归一化校验工具,记录译名裁决;同步任务、提示与卡片资源,并修正 NPC 目录生成器的注释解析。
  • [server] 修订经典出生教学的桌面和触屏操作、连续攻击、装备条件及交通费用;补齐学院宠物支线接取说明,将容量检查移至实际领奖前,统一相关 NPC、职业手册和教程物品名称。
  • [root] 同步教程物品图鉴、任务与背包名称,将失效学院任务提示改为适用的冒险指引。
  • [server] 复核沉船学院入口教学:补充桌面/触屏背包操作,统一入口与导航介绍中的学院名称;船员、学院工作人员和信息工作人员改在发放实际奖励前检查容量,容量不足时不扣材料、不完成任务。
  • [server] 修正学院竞技场寻宝选项的条件分支,补充急救/装死的触屏教学,统一红色药草与恢复技能名称;草药支线、入学礼包和异常状态课程按实际奖励检查容量,避免任务完成后奖励无法入包。
  • [server] 修正学院属性课对无属性/念属性的混淆及无效特效目标,统一商店、料理对白与任务物品名称;校正料理食材掉落指引,购买和兑换前检查实际容量及数量。
  • [server] 统一学院狩猎任务中的魔物、材料及苏比诺称谓,结算前检查整批奖励容量;补充宠物触屏操作,校正仓库技能门槛、婚姻费用和收养说明;发型服务保留已有发色并在兑换前复查美容券。
  • [server] 修正学院职业适性测试的四处计分变量错误,厘清转生与三转说明;神枪手课程补充触屏装备/技能教学,统一狩猎目标名称,并在手册和奖励发放前检查实际容量。
  • [server] 统一学院跆拳职业、温和之风与专注技能名称,修正弓箭手属性窗口及触屏操作说明;跆拳和弓箭手手册在发放、完成任务前检查实际容量。
  • [server] 修复剑士助教复习条件,校正力量负重与体质恢复量说明;剑士/魔法师手册按实际容量检查,统一手册、公会导航和任务名称,补充触屏技能教学。
  • [server] 商人课程改为领取手册/劣质装备箱前检查实际容量,修正 DEX 教学和触屏操作,统一折扣、摆摊等技能及相关任务名称,传送时清除讲师立绘。
  • [server] 盗贼导师梅谢尔在推进任务前检查手册及整批结业奖励容量,统一回避率提升与三转职业名称,修正技能体验的触屏指引及苏比诺导航。
  • [server] 修正维森特的抄袭、偷窃成功率及触屏教学,答题领奖前检查实际容量;复制学院的波利重置和笼子区域设置改为作用于本地图。
  • [server] 修复卢敏限时狩猎进行中的对白分支及任务标记前置条件,两种结算按实际奖励检查容量;同步任务人名,并补充贝尔卡塞尔的触屏施毒教学。
  • [server] 统一服事课程的祝福技能及爱丽丝·伊莎任务名称,修正属性和触屏教学;服事手册、忍者手册及手里剑发放前检查实际容量。
  • [server] 统一精炼教程的瓦格扎克、塔德及仓库券名称,修正安全精炼说明;教学奖励和精炼材料购买检查实际容量,精炼机在扣费前验证装备是否被替换。
  • [server] 洛卡斯统一神之金属原石/铝原石名称,单次及批量兑换在扣材料前检查成品容量;精炼教学明确 1 级防具的安全上限与效果范围。
  • [server] 统一附魔教学的人名、城市和关联任务名称,修正棉衬衫选择及附魔前材料/容量检查;隐藏附魔在装备验证和处理后完成任务,武器列表使用实际支持物品名称。
  • [server] 学院修理员在扣费前复核损坏装备数量,数量变化时要求重新报价,避免按旧报价结算。
  • [server] 补齐五张学院地图的商人练习售货机,使用与课程答案一致的练习售价,并同步对白和任务指引。
  • [server] 修正杜兰出生初段的状态快捷键和背包教学,补充手机操作;阿利奥与懒汉在发奖前检查实际奖励容量,避免先推进任务却无法领取奖励。
  • [server] 修正杜兰限时挑战的 NPC/魔物称谓及两份客户端任务目标;入村奖励检查实际容量,治疗费不足时拒绝治疗,修复催眠师招呼条件,并补充手机技能教学。
  • [server] 修正杜兰广场仓库与属性教学,负重恢复提示读取实际配置;服务教学奖励检查实际容量,补充手机快捷栏/物品操作并统一宗达名称。
  • [server] 查拉一家兑换使用实际物品名称与容量检查;装备回收和护符升级在确认后重新定位未穿戴装备,按背包位置扣除,避免误删同 ID 的已穿戴装备。
  • [server] 统一杜兰五项日常任务的魔物、材料、交付 NPC 和导航说明,明确服务器时间 04:00 重置;交材料前复核数量,并补齐厨师 20 级任务标记。
  • [server] 统一治安队入队任务前五阶段的 NPC 名称与导航;鞋子、法杖、衣服和登船证按实际奖励检查容量,制作藤笛前重新检查材料。
  • [server] 补齐治安队入队后半段任务名称与导航,统一华丽布料等物品名;登船前复核许可证,采集与跑腿奖励检查实际容量,并在任务说明中明确收走全部罗勒拉克的规则。
  • [server] 船上大副按各职业实际奖励检查容量,统一船员任务称谓与导航;狐尾戒指说明按实际脚本修正为 50 级成长封顶、效果继续保留。
  • [server] 移除记录员无物品奖励的负重限制,统一采访支线任务标题、人物称谓和剧情入口导航,并修正船长演出的表情目标。
  • [server] 统一水手长护符支线的人名、材料、数量与导航,明确 140 级前置和服务器时间 04:00 冷却;移除水手长/舵手无关负重限制,交付前复核四种流程的实际材料。
  • [server] 统一副厨师长交付与料理教学中的材料名称、来源和任务导航;四种料理检查实际奖励容量,交付前复核数量,明确日常等级与重置时间并移除无实际奖励的承诺。
  • [server] 修正马奇任务阶段条件,恢复完成后的对白;统一龙之巢穴两条路线的任务称谓、入口及狩猎目标说明,并修正三处马奇气泡的显示实体。
  • [client] 将 Lord Imuk 的名称翻译统一为伊穆克大人,与服务端显示名和任务称谓一致。
  • [server] 统一队长采访的对话标题及老奶奶的牛奶名称;卡卢四处便当发放检查实际容量,潘纳交付前复核数量,修正送餐气泡、任务导航和无实际奖励的承诺。
  • [server] 统一拉萨格纳招工支线的角色、材料与凤尾鱼称谓,补齐婴儿/工坊/渔船导航和对话标题,并修正双入口对白与婴儿剧情中明确错位的角色气泡。
  • [server] 统一灵魂使者转职前段的哲浩/基苏尔及木工称谓,修正任务标记等级条件和表情目标,补充组队入口指引;最终转职前重新检查职业、等级、技能点和实际奖励容量。
  • [server] 统一深林副本名称并修正哲浩表情目标;最终战斗结束后的返程 NPC 补齐尚未交接的转职任务,避免只传送离开却无法继续领取信件。
  • [server] 将灵兽师转职任务标题与客户端职业名称统一,并同步该转职链服务端任务库与 Renewal 任务资源标题。
  • [server] 神枪手与跆拳一转在最终执行前复核职业、基础技能与剩余技能点;补齐材料交付导航和 Renewal 跆拳导师室内位置指引。
  • [server] 忍者转职在扣材料前复核职业、等级及技能点,补齐可疑男子与天津町宅邸/暗道导航,清理旧翻译分片占位注释。
  • [server] 统一灵魂链接者转职的玛雅、炼金术师灵魂与仪式材料称谓,补充限时/重入指引,并在最终转职前复核职业、等级及坐骑状态。
  • [client] 统一炼金术师灵魂及灵魂链接者任务管理 NPC 的名称。
  • [server] 普通弓箭手、魔法师、剑士和商人转职先检查奖励容量并完成转职、发奖,再显示成功对白,避免背包不足时误报成功。
  • [server] 修正超级初心者任务的职业、材料与人物名称及导航;最终转职复核资格,租车在未学手推车技能时不再扣费。
  • [server] 四转导师在最终确认后复核职业、等级和技能点;能量外套教学统一材料名,并在演出结束后重新核对材料数量。
  • [server] 扩展超级初心者任务统一人物、地图、职业称谓和导航,纠正把小鸡误写为毕帝特地龙的狩猎目标;最终转职再次核对职业、等级及技能点。
  • [server] 跆拳宗师任务统一职业、材料、地图和任务标题,补齐试炼往返导航,明确星之日为五的倍数日,并在成功对白前复核条件、完成转职。
  • [server] 反叛者任务统一人物、职业、材料与目标称谓及导航;修正误射失败数量说明,组装前复核时间和材料,补齐交枪后中断重入,并按实际转职奖励检查容量。
  • [server] 影狼/胧转职统一导师、职业、矿石和目标名称,修正错误对话标题与立绘退出清理;最终转职按实际署名武器检查容量并复核资格。
  • [server] 影狼/胧生存试炼禁止零 LP 支付后恢复点数,战斗目标召唤避免重复生成;同步任务标题并补齐各试炼导航。
  • [client] 将影狼/胧生存试炼告示牌 Sight 的错误人名“赛特”修正为“生存试炼告示牌”。
  • [server] 影狼/胧制作工具按实际原型检查容量;制作成功后容量不足时保留待领武器,腾出空间后可继续领取,无需重新消耗材料。
  • [server] 影狼/胧知识题统一卡片、忍者武器、苦无与催化材料名称,并同步苦无商人菜单,避免题目、兑换选项与背包名称不一致。
  • [server] 影狼/胧知识题技能称谓与技能面板统一,明确投掷 Zeny 的基础伤害、猩红火阵单元次数及苦无兑换数量。
  • [client] 纠正投掷 Zeny 说明中颠倒的首领/玩家伤害倍率;重新生成技能说明,同步当前服务端炽烈狂怒的敌方目标设置。
  • [server] 诗人转职统一拉洛、花卉和木片名称及任务导航,明确歌词输入与可选乐器奖励;交花前复核数量,最终转职复核资格。雪人支线统一材料和礼物名称,取消无关的入口负重限制。
  • [server] 舞娘转职修正学费、三组物品、面试老师与任务导航,明确仅检查物品、不扣除材料;补手机镜头操作,统一地理、物品和卡普拉考题名称,最终转职前复核资格。
  • [server] 铁匠转职按实际物品 ID 修正五组材料、送货武器和人物名称,补齐任务导航;明确传送费用,纠正钢铁制造考题,并在最终转职前复核职业等级与身份。
  • [server] 铁匠考试统一盗贼服、战锤名称,修复铁矿石掉落题存在两个正确选项的问题,并明确售价、摆摊工具及锻造属性的提问条件。
  • [client] 隐藏技能说明中的教师称谓与 NPC 词典、对白统一,修正箭矢制作教师指引,标明圣光教师的显示名与对白称呼。
  • [server] 手推车教学统一“装饰手推车”技能名,补充手机操作说明;最终复核后连续扣券授予技能,移除不适用于当前单级技能的付费升级分支。
  • [server] 铁匠斗笠制作考题按实际兑换材料统一为“木片”,避免与其他木材混淆。
  • [server] 艾尔帕兰帽子兑换统一材料和成品名称,纠正把铁写成铁矿石的清单;按实际帽子检查容量,并连续扣料、扣款及发奖,避免中断对白丢失奖励。
  • [server] 炼金术士转职统一职业、人物、材料与任务导航,补齐认识莫根斯坦和协助朱诺兄弟的前置指引;交付材料前再次复核数量,最终转职复核资格并在转职成功后完成任务。
  • [server] 炼金术士算术考试按当前物品 ID 统一小圆盾、围巾、战靴、长大衣等名称,避免旧译名指向不同装备;保留已核对的数值和答案。
  • [server] 十字军转职修正三组收集材料与人物导航,统一忠节的证明、圣痕及杰洛皮名称;耐心试炼提示关闭自动战斗并复核无插槽玫瑰念珠,最终转职再次核对资格。
  • [server] 十字军考试将旧插卡装备前缀题改为当前卡片效果题,统一卡片名称,保留正确选项位置。
  • [server] 按客户端最终名称覆盖表校准十字军、影狼/胧考题中的卡片名,以及近期转职对白和任务中的杰勒比结晶名称,避免仅按 LUB 基础名称造成显示不一致。
  • [server] 女武神头盔兑换清单按实际材料 ID 统一卡片及血色符文名称;未加载的自定义贝雷杰卡片任务同步卡片名和老妇人对白标题。
  • [server] 十字军知识题明确不死属性与选项范围,修正将恶魔种族误当暗属性的描述;圣属性武器指引使用实际技能名“圣水洗礼”,保持答案位置和判分规则。
  • [server] 牧师转职统一朝圣人物和试炼说明,明确陪同所需无插槽玫瑰念珠,修正腐尸名称;最终条件与奖励容量通过后才转职并完成任务,训练场占用提示在关闭对话前显示。联动任务资源纠正误写为服事的职业名与旧人物名。
  • [client/server] 统一宫廷弓箭手任务 NPC 的“大臣”称谓,修正 Minister 被误译为牧师及地图显示“阁员”的不一致,保留内部标识和“祈祷中的牧师”这一独立角色。
  • [client/api] 同步当前已加载 NPC 的规范目录、客户端实例名称及图鉴清单,包含宫廷大臣名称修正;生成数据保留脚本、词表和导航来源哈希。
  • [server] 修复学院魔法师引导任务在转职后仍未完成的问题:成功转职时完成9266,办理前再次检查职业和基础技能;任务9264–9266补充实际向导/公会导航,移除无对应实例的后续大师指引。
  • [server] 补齐学院商人、弓箭手及跆拳引导任务的转职完成入口,修正商人误指铁匠铺及跆拳沿用旧版室外教师位置的问题,联动对白和任务导航。
  • [server] 学院美容教学明确每次消耗一张美容券、不另收Zeny,纠正“一生一次”和入学不赠券的误导;统一美容券、兑换装备及初心者自动售货机名称,说明批量兑换范围并补乐园团机器导航。
  • [root/server/api] 修复入学奖励克里图拉学院帽被显示为通用“帽子”、已鉴定说明仍为“尚未鉴定”的问题;依据原始资源恢复名称和属性说明,同步服务端与物品目录。
  • [root/server/api] 校准六件入学新手装备说明:统一艾尔贝塔、艾尔帕兰、吉芬与斐扬地名,明确初心者/超级初心者系可装备,补充初心者兜帽的无属性减伤20%及五件受限装备的转移限制。
  • [server] 骑士礼仪题区分礼貌请求与命令式表达,避免同义选项判分冲突;耐心测试提示关闭自动战斗,任务补齐考官导航、礼仪通过门槛及最终返回骑士团长的摘要。
  • [server] 骑士长矛知识题统一泽费洛斯、骑士长枪、弯刃矛及新月镰名称,改为辨认武器自身的风属性,移除无属性攻击无法伤害当前念3梦魇的过时说明。
  • [server] 武僧材料任务按实际七组清单校准名称、数量及物品链接,绿色药草修正为20个;统一师范穆海、图哈称谓和导航,最终转职前复核资格及药水条件,通过转职后才完成任务。骑士考题统一“双手剑修炼”技能名。
  • [server] 武僧后续任务统一布海、巴修、图门称谓与导航;蘑菇测试明确任意一种30个及全部收走规则,迷宫指引改为抵达出口,无须全灭,补充祈祷复述与马拉松说明。
  • [server] 流氓任务纠正误写为盗贼的职业/公会名,材料清单按实际数量和10,000 Zeny费用同步,统一史密斯先生、马克及材料名称;最终转职前复核职业与技能点,转职成功后再推进任务。
  • [root] 流氓潜入任务口令逐字匹配实际门口选项,统一小阿拉甘、小安东尼奥、小霍尔格伦及小赫尔曼索恩名称,补齐室外入口、特殊路线密码和最终返回条件。
  • [server] 流氓笔试以当前盗贼办理人替换旧蘑菇试炼题,卡片题改为明确INT+2效果;海底属性题限定水属性魔物,统一水属性及科莫多、可可莫海滩、艾尔帕兰地名,重考提示改为当前图鉴与实际九题通过门槛。
  • [server] 流氓笔试将格拉迪乌斯掉落对象明确为大斧犬妖,补充流氓天国的已学会技能、范围内坐下条件,避免将职业人数误当作全部触发条件。
  • [server] 贤者入学任务校准三组优惠材料、费用及收取顺序,统一梅修斯·西尔芙和克莱托斯·维尔多名称与导航;最终毕业复核职业资格,成功转职后才完成任务。
  • [server] 贤者笔试以当前魔法师基础技能条件替换旧溶液制作题,统一艾尔帕兰、科莫多地名。
  • [root] 贤者课程任务统一四位教授名称和导航,世界树课程补充可用叶子及辅助物品不消耗说明,论文材料同步动物皮、墨汁名称并修正地图导航。
  • [server] 学院忍者基础指导改由科·奥利直接完成,修复4268指向不存在教师而无法结束的问题;同步任务名称、内容与学院导航,无新增奖励。
  • [root] 妖术师任务纠正误写的贤者资格名称及昆仑探测柱导航;漫游舞者任务同步吉他乐曲、舞者金称谓。
  • [root/client/server] 同步三转任务与对白中的职业、人物和物品名称,修正大主教和魅影追踪者的精确输入口令及斩首者拆字导航标签;符文书籍和熔炉名称与任务一致,万能药名称与背包一致。
  • [root/client] 科莫多城镇不再误显示为海底洞窟;杜兰出生区域统一拉比奥尔平原/森林及人物、治安队称谓,补正三转导航、等待时间和贤者材料名称。
  • [root/server] 完整复审沉船学院、杜兰出生与后续转职:7487 首次合法领奖保留档位,背包满后可整理再领;移除卢敏全局换装,修正异常状态教学、兑换枪械容量与强化损失提示、导航坐标和放弃修理说明。
  • [root/server] 完成转职文案及任务交叉校对,修正旧版本商店考题、精确输入口令、通关计分与时间要求;转职修复员明确实际重置范围,不再给出不符合实现的警告。

验证与待办 ​

  • [server] NPC 菜单结构回归基线同步至名称与任务修复提交,移除旧菜单数量例外;对白检查允许保留必须按原样输入的客户端斜杠命令。
  • [root/client/server/api] 完成 1,140 个脚本清单扫描、出生及转职链复审、词表旧键保留检查、资源编译、目录一致性和相关自动化测试;隔离服务加载没有新增诊断,转生流程保留已有隔离实测证据。全职业实机与多人考场行为不属于本次验证结论。
  • [server] 学院 Almond J 附魔仍会重建装备,绑定、时效及随机词条等实例信息可能丢失;本次未实现原地无损附魔。

HappyRO 仅供个人学习与研究,任何商业用途均须自行承担相应责任。